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Né en France, et arrivé au Québec en 2012, Antoine fait ses premiers pas dans le monde de l'animation en s'inscrivant à l'université en 2014. Il se spécialise en Animation 3D, mais possède également des compétences en dessin, création de personnage, et en réalisation. Sa participation dans le court métrage RUST lui aura permis de tester ses aptitudes sur un projet concret, en animant les personnages, en concevant le Storyboard et en imaginant R_51, le robot des forces de l'ordre.

ANTOINE BARTHOD

Animateur -  Artiste 2D

anbarthod@gmail.com

LinkedInSite Web

ELISABETH T. DEMERS

Graphiste - Artiste 3D

elie.graphisme@gmail.com

LinkedIn - Site Web

DAVID GROULX

Artiste 3D

david.groulx@outlook.com

Site Web

PIERRE -LUC OUELLET

Éclairages - Modeling

pierreluc.ouellet.qc@gmail.com

LinkedIn  - Site Web

Rafael a toujours démontré un intérêt particulier pour l’animation et n’a pas hésité à prendre un virage dans son parcours professionnel pour se lancer dans le domaine lorsque l’opportunité s’est présentée. Animateur 3D diplômé à l’Université Laval, Rafael possède également des compétences en modélisation et en rigging. Sa participation au court-métrage RUST lui a permis de solidifier ses compétences en animation et de s'exercer en modélisation et en rigging avec R_51, le robot, et le bras mécanique de Lea.

David a commencé son parcours dans un programme multimédia au Collège Mérici, et a suivi sa passion pour le monde de l'animation en s'inscrivant à l'Université Laval, dans le programme d'Art et Science de l'Animation. Il a pu y développer des compétences en composition d'image, gestion de projet et modélisation. Sa rigueur et son sens du détail furent un atout de taille pour l'équipe entière tout au long du projet RUST.

Dès la fin de son secondaire, Michael avait pour but de travailler dans le monde de l'animation. Celui-ci fut atteint en effectuant son Cégep en Arts Visuels et Multimédia, pour finalement arriver dans le programme d'animation de l'Université Laval en 2012. Il a soutenu le projet RUST de par ses capacités techniques en rigging et en VFX. Sa versatilité lui a également permis d'offrir une aide régulière à ses collègues de travail à travers toute les étapes de la production.

Elisabeth était interessée par la 3D depuis longtemps, et a donc choisi de suivre une formation à l'Université Laval après un Cégep en Graphisme. Elle a modélisé le corps et les vêtements de Léa, l'héroïne de RUST, et participé à sa création à travers différents concepts en début de production. Sa participation s'est également étendue à la modélisation d'éléments de décors et à la gestion de tout le Pipeline de texturing (toutes les textures du court métrage son issues de son travail).

Pierre-Luc a depuis toujours exprimé un goût pour la création en tout genre, et a commencé son parcours en 3D avec un certificat en animation à l'Université Laval, qu'il a complété d'un Baccalauréat par la suite. Il fut d'un grand atout pour le projet, et a amené une vision esthétique forte, de par le design des environnements ainsi que par ses choix de réalisation. Il porta également une attention toute particulière à la lumière pour RUST, en influant fortement sur la direction de la photographie.

Antoine Barthod
David Groulx
Rafael Melo
Michael Savoie
Elisabeth T. Demers
Pierre-Luc Ouellet

Musique et effets sonores

PHILIPPE GRANT

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